メモ
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メモ1
- スキル組み合わせについて考えてみた。
- 独善的なので一つの考えとしてみておいてください。
スキルコンセプト | 組み合わせ | 効果 |
---|---|---|
対NT&強化人間専用 | ニュータイプ(NT) 感応 共振 |
このスキルの組み合わせによって、相手の攻撃を弱体化しつつ、自分の攻撃力を高めることが出来る。 特にこちらに強い攻撃があればこの組み合わせは非常に有用になる。 強化人間でも同じスキル構成を使うことが出来るが、強化人間だとまず弱体化のほうが痛い。 NTを倒せるのはNTのみ!という心がけでいこう。 |
強化特化 | 強化人間 集中力 悟り |
感情が不安定な強化人間なのに、悟りとはどういう事か聞きただすのは止めて欲しい。 強化人間のコンセプトは「安全に勝つ」ということである。 HPが30%を切るような戦い方をするのは宜しくない。折角の強化人間の長所が全て無になってしまう。 そこで自身の能力の高さを生かしつつ、HPが30%を切らないスキルを選ぶとこうなる。 集中力でSPの回復速度を上げつつ、SPAで確実に相手を仕留めていこう。 ちなみにブーステッドマン(BM)もこの組み合わせで通じる。 |
遺伝子革新 | コーディネーター(CD) 冷酷 革新 |
CDのみのスキルというのが無く、劣化NTという印象が否めないCD。 だがCDは高いステータスで纏まっている優秀なパイロットである。 それを活かして、相手がダウンしたところを仕留めるハンターになってもらうと良い。 特にSEED時代は高機動なMSも多く、ハンターとしての立ち回りには困らないだろう。 ガンダムマイスター(GM)についても同義で。 |
神技 | 神技 スナイパー 神秘 |
何させても凄い。というか弱点が見当たらない。 とりあえず「生きていれば勝てる」を体現できるパイロットである。 相手に攻撃を当て、そして死なない。 神技に求めるのはそれだけでいい。 |
狙撃手 | スナイパー 索敵 暖かな波動 |
射撃特化である。 仲間に前線を張ってもらい、後方から確実に仕留めることが仕事である。 仲間が死んだら即座に回復しにいき、暖かな波動による後方支援もこなす。 その姿は正に後方のスペシャリストである。 |
ストライカー | 猛打 身軽 鉄人 |
格闘特化である。 蝶の様に舞い、鉢のように刺す。 そしてターミネーターの如く倒しても倒れないその姿は、敵に恐怖とトラウマを植えつける事間違いない。 |
SPAランチャー | 精神力 集中 錯乱 |
SPA撃ちまくり 対戦でもチャージにSPAに大活躍 推奨機体:G3ガンダム、ギャプランをはじめとしたSMASH機、SPAで逆転が狙える機体 |
ステップジャンキー | 疾風 身軽 激昂(仮) |
ステップの長大な無敵時間が鬼 地面に張り付いたまま戦うだけで勝てるため空中戦の楽しみがないのが欠点 推奨機体:メタス、マシンガン系、ホバー機 |
錯乱主義者 | 非情(仮) 超反応 錯乱 |
非情はダウンを奪うSPAと組み合わせた場合は凄まじい威力を発揮してくれる SPA発動中の偶然のダウンでもダメージが減らないため非情は使える 錯乱頼みのため逆転できないと厳しい 推奨機体:ファンネルSPA系機体、その他のバレットバースト系SPA機体 |
メモ2
- パイロット メモ
- クルト・クルマン
- 二等兵 トリントン
体力 | 26 | 反応 | 18 |
射撃 | 19 | 敏捷 | 20 |
格闘 | 29 | 技量 | 24 |
命中 | 20 | 感知 | 9 |
防御 | 17 | SP | 15 |
- カヤ・ブランク
- 二等兵 フォン・ブラウン
体力 | 16 | 反応 | 23 |
射撃 | 15 | 敏捷 | 17 |
格闘 | 19 | 技量 | 13 |
命中 | 25 | 感知 | 15 |
防御 | 30 | SP | 14 |
メモ3
メモ4
メモ5
- 最終更新:2016-07-07 01:26:39