ミッション
ミッション(時代別)
U.C.0079
U.C.0083
U.C.0087
U.C.0088
U.C.0093
U.C.0123
SEED
00
EXTRA
ミッションクリア時にもらえるGに関するボーナスと補正
各種ボーナス
- クリアボーナス
シチュエーションをクリアした場合に加算されるボーナス。シチュエーション毎に固定値をもらえる。
- HPボーナス
自機と僚機、および補給ポイントが撃墜されていなければもらえるボーナス。残りHPには関係なく撃墜されたかどうかのみ。僚機を出撃させていない場合は撃墜扱い。
- タイムボーナス
シチュエーション毎に決められた規定時間以内にクリアすればシチュエーション毎に決められた点がもらえるボーナス。規定時間を超えると徐々に減点されるが、減点幅は小さめ。
- アシストボーナス
自機が敵に与えた総ダメージの10%をボーナスとしてもらえる。
- スペシャルボーナス
特定の敵撃破や、友軍ユニットを撃破されずにクリアすればもらえるボーナス。初回ボーナスもここに含まれる。また、点数が高い物が多いのが特徴。
- MSボーナス
撃墜した敵機によってもらえるボーナス。リザルト画面に撃墜数とスコアが表示される。僚機や友軍が撃墜してももらえる。SFSはスコア0なので注意。
各種補正
- 参加人数補正
通信プレイで協力した場合にもらえるボーナス。参加人数が多いほど増える(表参照)。「VSBATTLE」のみ参加人数4人が可能。
参加人数 | 補正値 |
---|---|
2 | +100% |
3 | +300% |
4 | +700% |
- MSランク補正
使用した機体のランクによってかかる補正。僚機も含めた平均値で算出される。具体的には表参照
MSランク | 補正値 |
---|---|
S | -20% |
A | -10% |
B | ±0% |
C | +10% |
D | +20% |
- チューン補正
機体チューニングで使用しているTPによる補正。SFSのTP値は影響しない。MSランクと同じく僚機を含めた平均値で決定される。
使用TP | 補正値 | 使用TP | 補正値 | |
---|---|---|---|---|
0~9999 | +30% | 50000~59999 | -15% | |
10000~19999 | +10% | 60000~69999 | -20% | |
20000~29999 | ±0% | 70000~79999 | -30% | |
30000~39999 | -5% | 80000~89999 | -40% | |
40000~49999 | -10% | 90000 | -50% |
- 最終更新:2010-05-14 14:25:23