ミッション

ミッション(時代別)

U.C.0079

U.C.0083

U.C.0087

U.C.0088

U.C.0093

U.C.0123

SEED

00

EXTRA


ミッションクリア時にもらえるGに関するボーナスと補正

各種ボーナス

  • クリアボーナス
シチュエーションをクリアした場合に加算されるボーナス。シチュエーション毎に固定値をもらえる。
  • HPボーナス
自機と僚機、および補給ポイントが撃墜されていなければもらえるボーナス。残りHPには関係なく撃墜されたかどうかのみ。僚機を出撃させていない場合は撃墜扱い。
  • タイムボーナス
シチュエーション毎に決められた規定時間以内にクリアすればシチュエーション毎に決められた点がもらえるボーナス。規定時間を超えると徐々に減点されるが、減点幅は小さめ。
  • アシストボーナス
自機が敵に与えた総ダメージの10%をボーナスとしてもらえる。
  • スペシャルボーナス
特定の敵撃破や、友軍ユニットを撃破されずにクリアすればもらえるボーナス。初回ボーナスもここに含まれる。また、点数が高い物が多いのが特徴。
  • MSボーナス
撃墜した敵機によってもらえるボーナス。リザルト画面に撃墜数とスコアが表示される。僚機や友軍が撃墜してももらえる。SFSはスコア0なので注意。

各種補正

  • 参加人数補正
通信プレイで協力した場合にもらえるボーナス。参加人数が多いほど増える(表参照)。「VSBATTLE」のみ参加人数4人が可能。
参加人数 補正値
2 +100%
3 +300%
4 +700%
  • MSランク補正
使用した機体のランクによってかかる補正。僚機も含めた平均値で算出される。具体的には表参照
MSランク 補正値
S -20%
A -10%
B ±0%
C +10%
D +20%
  • チューン補正
機体チューニングで使用しているTPによる補正。SFSのTP値は影響しない。MSランクと同じく僚機を含めた平均値で決定される。
使用TP 補正値   使用TP 補正値
0~9999 +30%   50000~59999 -15%
10000~19999 +10%   60000~69999 -20%
20000~29999 ±0%   70000~79999 -30%
30000~39999 -5%   80000~89999 -40%
40000~49999 -10%   90000 -50%

  • 最終更新:2010-05-14 14:25:23

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