ガンダムデュナメス

ガンダムデュナメス

  • 機体種別:MS
  • 型式番号:GN-002
  • 登場シリーズ:00
MS/MA/SFS名 サイズ ランク 運用制限 備考 解放条件 必要G
ガンダムデュナメス M S GM専用 飛行可能 世界を止めてのクリア 3,168,000
  • 機体情報
ソレスタルビーイングが所有するオリジナルGNドライヴを搭載したガンダムの1機。
射撃戦闘を重視した兵装を持ち、精密射撃時には頭部がスナイパーモードに変形し、コクピット内もライフル型の
コントローラを利用する事で実銃と同じ感覚で精密射撃を行える。

機体性能

SPA MAXIMUM SHOT
TP 20,949 RANK S SIZE M
HP 4600/6900 実弾防御 52/69 ビーム防御 48/62
機動性 53/71 スラスター出力 51/60 スラスター速度 53/62
レーダー性能 57/78 バランサー 48/65 旋回速度 50/63

兵装性能

兵装種別 兵装名 威力or耐久力 命中率 連射回数 弾速 リロード速度 弾数
BM GN SNIPER RIFLE 513/792/902/1083 33/52 1/2 27/58 48/65 3/6/8/12
BM GN BEAM PISTOL 220/245/266/304 19/43 3/4/5 31/57 23/51 12/16/20/24
- TRANSAM - - - - - 1
SD GN MISSILE 150/187/223/285 12/36 - 19/47 27/53 4/6/8
GR GN BEAM SABER 440/576/669/872 22/42 - - - -
SH GN FULL SHIELD 1440/2430 - - - - -

特徴

作中でも特に珍しい狙撃系統兵装を持つ機体。主兵装1・2を用いた射撃戦が主になる。

主兵装1は手動で予測射撃を行う狙撃系統兵装の「GNスナイパーライフル」。運用時は足が止まる。
狙撃系統兵装特有の超弾速に加えて中距離以近は単発ダウン圏内、その上威力は最大4桁(513~1082)と性能「は」至れり尽くせり。
だが、狙撃系統兵装の宿命として動いている敵に当てるのは殆ど不可能。そんな本兵装で狙うべきは敵が移動する「場所」ではなく敵の止まる
「タイミング」。照準の操作は最初から捨て、着地際や足が止まる兵装を構えた時といった「完全に静止する瞬間」を狙うと弾が当たり易くなる。
この時予め射撃体勢に入っておくと「瞬間」との時間差を抑えられ、更に落下や飛行形態と併用出来る様になると自機側の被弾率も下がる。

主兵装2は左右両腕に携える「GNビームピストル」。撃つと左右から時間差で一発ずつ、計二発のビームライフル弾が放たれる。連射可能。
非常に取り回しが良く、主兵装1が機能しない中距離以近での射撃戦に向く。
弾数が多い代償なのか敵をダウンさせ辛く、敵の攻撃を避けながらひたすら弾を浴びせていく様な使い方になる。
主兵装1の性質から来る使用頻度の割にリロード時間が長く、ばら撒く様な使い方だとその分後に待つリロード時間のウェイトが増してしまう。
本機の兵装では唯一まともな射撃戦を行える代物なので、運用は慎重かつ積極的……「狙い撃つ」様に、使う必要がある。

主兵装3はガンダムエクシアと全く同じ効果を持つ「トランザム」。本機においては主兵装2との併用が適切か。
但し「速度に振り回される」という点も共通しており、余り飛ばし過ぎると射撃の命中率にも関わって来る。

副兵装は一射二発の「GNミサイル」。運用時は足を止める。
ミサイル系統兵装だが弾速は速い。しかしそれに見合うだけの誘導・追尾性能を持っておらず、大体誘導が間に合わず後ろに逸れる。
使うなら誘導に頼らない「直線弾道で当たるタイミング」、敵が目の前で着地した時や突っ込んで来た時に撃つと良く刺さる。

SPAは「高高度狙撃用大型ビーム砲」による照射ビーム。
照準が甘く、当たってもフルヒット前に高確率で射線から外れられてしまう。だが威力はそこそこでSP使用先としての価値は十分にある。
誰もが考える地上チャージ格闘からの連携は、最速(チャージ格闘ヒット前の時点で△+○)なら8割は当たる。

遠距離以近の隙を主兵装1で穿ち、中距離以近の敵を主兵装2と副兵装(と申し訳程度の格闘)で掃討する……という「全射程対応の射撃機」として
仕上げられている。
戦闘距離を中距離以近に絞っても十分に機能するが、顔である主兵装1を使いこなすとポテンシャルを「十分」から更に跳ね上げられる。

機体背景




  • 最終更新:2013-07-14 00:38:23

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