終末の光
ミッション SEED
- 前提ミッション:立ちはだかるもの
- NEXTミッション:ブーステッドマン(EXクリア)
- NEXTミッション:暁の宇宙(EXクリア+終わらない明日へ EX、憎しみの宇宙 EXクリアも必須)
- 獲得G目安:480,000G
ミッション | レベル | 勝利条件 | 敗北条件 | 制限時間 | 出撃不可 | 解放条件(~クリア) | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
終末の光 | ★★★★★ | プロヴィデンスガンダムの撃墜 | アークエンジェルの撃墜 | 20:00 | 地上・水中専用機 | 立ちはだかるもの | クライン派 |
終末の光 EX | ★★★★★ | プロヴィデンスガンダムの撃墜 | アークエンジェルの撃墜 | 20:00 | 地上・水中専用機 | 立ちはだかるもの EX | クライン派 |
編成
勝利条件の変更
- 変更なし
エリア
エリアマップ |
---|
B──C──D ┃・─┃─・┃ ・──A──E ・──┃・─┃ A──・──F |
※連合軍とザフト軍は敵対し、攻撃をし合っている。
エリアA
- マップ:宙域広範
- BGM:BGM32
- 補給ポイント:アークエンジェル(マリュー・ラミアス)
- 敵戦艦(連合・移動):ドミニオン(ナタル・バジルール)
- 敵MS(連合):ストライクダガー×3
- 敵MS(連合・移動):レイダーガンダム(クロト・ブエル)(エリアFから移動)
- 敵MS(ザフト):ジン×3
- 敵MS(ザフト・移動):プロヴィデンスガンダム(ラウ・ル・クルーゼ)(エリアBから移動。HP50%以下になるか、移動して2分経過でエリアCへ移動)
- 味方MS:バスターガンダム(ディアッカ・エルスマン)
- 味方MS(増援):デュエルガンダム・アサルトシュラウド(イザーク・ジュール(傷あり))(ディアッカ機がHP50%以下になると識別を味方機となり、エリアDから移動)
エリアB
- マップ:宙域広範
- BGM:BGM35
- 敵戦艦(ザフト):ナスカ級宇宙戦艦×2
- 敵MS(ザフト):プロヴィデンスガンダム(ラウ・ル・クルーゼ)(HP75%以下になるか、作戦開始から1分経過でエリアAへ、エリアB→A→C→B)
- 敵MS(ザフト):ゲイツ×3、ジン×6
エリアC
- マップ:宙域広範
- BGM:BGM36
- 敵MS(ザフト):ゲイツ×3、ジン×3
- 敵MS(ザフト・移動):プロヴィデンスガンダム(ラウ・ル・クルーゼ)(エリアAから移動。HP25%以下になるか、移動して2分経過でエリアBへ移動)
- 味方戦艦:エターナル(ラクス・クライン)
- 味方MS:フリーダムガンダム(キラ・ヤマト(連合))
エリアD
- マップ:宙域広範
- BGM:BGM30
- 敵MS(連合):ストライクダガー×3
- 敵MS(連合・増援):メビウス×3(作戦開始から1分20秒経過で出現)
- 敵MS(連合・増援):ストライクダガー×3(作戦開始から2分20秒経過で出現)
- 敵MS(ザフト):ナスカ級宇宙戦艦、デュエルガンダム・アサルトシュラウド(イザーク・ジュール(傷あり))、ゲイツ×2、ジン×2(イザーク機はディアッカ機がHP50%以下になると識別を味方機となり、エリアDへ移動)
エリアE
- マップ:宙域広範
- BGM:BGM29
- 敵戦艦(連合):アガメムノン級宇宙母艦(ストライクダガー×6を順次出撃)
- 敵MS(連合):ストライクダガー×3
- 敵MS(連合・移動):フォビドゥンガンダム(シャニ・アンドラス)、カラミティガンダム(オルガ・サブナック)(エリアFから移動)
- 味方戦艦:クサナギ
- 味方MS:ジャスティスガンダム(アスラン・ザラ)、ストライクルージュ(カガリ・ユラ・アスハ)、M1アストレイ(マユラ・ラバッツ)、M1アストレイ(ジュリ・ウー・ニェン)、M1アストレイ(アサギ・コードウェル)
エリアF
- マップ:宙域広範
- BGM:BGM31
- 敵戦艦(連合):ドミニオン(ナタル・バジルール)、アガメムノン級宇宙母艦×3(ドミニオンは作戦開始から4分経過でエリアAに移動)
- 敵MS(連合):レイダーガンダム(クロト・ブエル)、フォビドゥンガンダム(シャニ・アンドラス)、カラミティガンダム(オルガ・サブナック)(作戦開始から4分経過でクロト機はエリアAに、シャニ機、オルガ機はエリアEに移動)
攻略
かなりマゾイ。
自分の状況
- エールストライクガンダム
- HP8000/実弾防御52/ビーム防御49/GR BEAM SABER 威力580/命中率45 あ、意味もなく予備弾倉装備してた
- M1アストレイ
- HP4100/実弾防御35/ビーム防御40/機動性44/BM BEAM RIFLE威力387
上記で何とか勝てた。
後述のようにエールストライクガンダムだと、ほとんどエース機の体力を削れないので寮機にお任せ。
自分は接近戦でエース機の注意を惹きつけて、寮機がSPA打てるようになったら指示。自分も打てる時は打つ。でも、ほとんど当たらない。
後は、体力が半分ぐらいになったら回復しに行く。プロヴィデンスガンダムの通り道のエリアA,B,Cは殲滅させておいた方が良い。
おそらくSEED編の最難関ミッション
プロヴィデンスのSPAのチート加減に萎える人もいるだろう
エールストライクの強化は最悪HPとビーム防御だけで構わないが立ち回りと運の良さ
がないと勝てなくなる
自信がないならHPだけはオーバーチューンしたほうがよい
特にエールの武装、SPAが心許ないことや死に際のクルーゼはSPAを多用してくるので
武器もフルチューンしておくことをオススメする
最悪の場合SPAを打たれる→補給→SPAを(ryのループに陥ることもあり、これをやられる
といずれは味方が2機とも落ちて復活させる間もなくクルーゼの射撃が来るので注意
EXはHPを10000にしたカラミティでいくとやりやすい
というよりかはエールで挑むから一段と難しいミッションなのである
宇宙空間は視点がコロコロ変わることも多くて見にくく近づきにくいために射撃メイン
といきたいところだが、射撃特化でもないためにそちらにも頼れないからだ
下の方法が効率的か
・Gを稼ぐ
正義の名の元にで速攻で3バカ倒して資金稼ぎ。約25万ゲット
(圧縮エネルギーパック付ジャスティスでBへ移動、ブーメランでカラミティ撃破、
横エリアへ移動、残り二人をブーメラン&SPA無双で終わり)
ストライクをTPつぎ込めなくなるまで強化
ハロを買う
パーツのエネルギーパック買う52万
パーツの圧縮エネルギーパック買う57万
等で対応するしかない。 2で時々何とかクリアー 3で味方落ちもなくホボクリアー
1ハロでクリアー
2圧縮エネルギー + エールストライク限界までTP入れ機体をLで限界まで強化
武器は他はノーマルでビームライフルのみ全強化+命中のみ限界突破まで強化
3 2 + M1にリニアシート装備し、機体を限界まで強化
慣れてくると言われるほど難しくは感じない。ただ、時間がかかるのでそこは注意する。
また、ある程度強化していればエールストライクでも十分対抗できる。
- ------ホンスレ から転載
可能ならデチューン可能なとこまでオリジナルパイロットを鍛えてから挑みたい
実弾防御、バランサーなどを極限まで下げてビーム防御とHPを鍛える
他はフルカス程度でいい
武器はビームライフルのみ鍛える
威力と命中は高めに。連射回数も可能な限り増やす。
後はステージ開始したらCでゲイツ、ジンを全滅させる。
(敵の表示が3になったら残りはナスカとクルーゼ機のみなのでそこまで頑張る)
雑魚の処理が終わったらAに戻り回復。
雑魚掃討前に同僚が死にそうになったら処理より優先して戻る。
そのうちクルーゼ機がAに来るので応戦。
ディアッカ機はこのときまず間違いなく落とされるが諦める。
しばらく削るとBに撤退する。
撤退したら回復して待つ。
その後、レイダーガンダムとナタル艦がAに来るので応戦。
可能ならナタル艦がロックオンできる位置で待機し、レイダーより先にナタル艦を撃破すれば補給戦艦の傷が浅くて済む。
ここで補給戦艦が破壊されるようなら諦めたほうが無難。
レイダー、ナタルを撃破後Bへ。
Bではフリーダムと共闘できるので比較的楽。
しばらく削るとCへ再度撤退するので追う。のだが、ここから注意。
この段階でCへ入るとまず間違いなく入った瞬間にSPAが来る。
これをエールで受けきるとビーム防御に特化していても半分以上持っていかれるので危険。
避け方はCへ入った瞬間に×連打で画面端まで突っ込み(ロックオンはしないようにしよう)
ゾーンの端で右か左に機体を振ることで完全に回避できる。
後ろでビームの音が聞こえるようなら大事を取ってまだ逃げておこう。
同僚機はこの時にやられることも多い。
やられたらやられたで使い道があるので落ち着くまではリペアしないでいい。
後は今までと同じように削っていく。
突然SPAが来る事もあるので盾はなるべく使わずに温存しよう。
なんにしてもヤバくなったらすぐに撤退して回復。
再びゾーン移動してCにくるとやはり必ずSPAが来るので意地でも避ける。
同僚の一般兵Bは同じゾーン内の味方を回復させるアクティブスキルを持っているので上手く活用しよう。
因みにM1アストレイも改造しておけば結構戦力になってくれるのでケチらず改造しておきたい。
その際、ライフルは命中と連射に留めて残りをサーベルに回せばM1の優秀なSPAが案外役に立つ。
エールはゲージがたまってもSPAはやめておいたほうがいい。
暴れるだけで当たらない事も多いのでやるならチャージダッシュ格闘を狙うべき。
回数こなせば慣れるので頑張ってくれ。
・簡単なプロヴィデンスのSPAの避け方として、ブーストボタンを連打しながらと方向キーでステップを繰り返す方法がある
SPA発動の光を見たら即ステップ+連打、これで大体避けられる
エリア端の透明な壁で詰まることにだけ注意
■2回目(チューン調整後)であっさり勝てたので記載。
エール本体(機体)フルチューン+ビーム防御とりあえず58
バズーカ、シュナイダー、サーベル、シールド全て下限まで落とす
ライフルの威力を512、命中60、連射67、弾速60、リロード60、弾数50
パーツはとりあえず圧縮型エネルギーパック。
戦い方はプロヴィデンスのみ追いかけて相手すれば良し。ひたすらライフル。
雑魚がうざったいって人は戦艦二隻だけ落とすとか、プロヴィ居ない時に減らしてもいいかも。
相手のSPAは光ったら左右どちらかのステップボタン+ブーストボタンを両連打だけで楽々全部回避可能。
一番危ないのはSPAよりも緑色のマシンガン(ビーム系かな?)連射なのでこれも一応弾切れまで回避を推奨。SPAよりこっちの方が削られ易い。HP足りんって人はこれを喰らってる可能性大。
攻撃時は、ただ撃ってるだけだと当たりにくいので、横ステップの慣性が残ってるうちに予測射撃を混ぜると当てやすくなる。攻撃時はこれが一番重要。
予測射撃を混ぜて当てられるようになれば威力は上げてあるので普通に削れる。
チューンを弄り直すなら連射回数を最低にして威力追加で一撃ずつ、とかでもいいのかも。
回復無しでさっくり勝ったが、ミスって緑ビームくらった後とかは無理せず補給に逃げるのも考えた方がいいと思う。
オススメ機体
攻略前
攻略後
リザルト情報
スコアボーナス
- 基本ボーナス
クリアボーナス:120000
タイムボーナス(8分30秒以内):0~10400
HPボーナス:0~82000
- スペシャルボーナス
ボーナス名 | ボーナス | 備考 |
---|---|---|
ジャスティス援護成功 | 15000 | |
フリーダム援護成功 | 15000 | |
クサナギ防衛成功 | 20000 | |
エターナル防衛成功 | 20000 | |
地球連合軍エース機撃墜 | 10000~20000 | オルガ機、クロト機、シャニ機が対象。 クロト機は+10000、残りの2機は1機につき+5000 |
プロヴィデンス撃墜 | 30000 | |
初回ボーナス | 120000 |
- MSボーナス
型式名称 | 機体名 | 機体数 | ボーナス |
---|---|---|---|
STRIKE DAGGER | ストライクダガー | 15 | 10200 |
CALAMITY GUNDAM | カラミティガンダム | 1 | 1700 |
FORBIDDEN GUNDAM | フォビドゥンガンダム | 1 | 1740 |
RAIDER GUNDAM | レイダーガンダム | 1 | 1720 |
GINN | ジン | 9 | 6030 |
GuAIZ | ゲイツ | 4 | 3440 |
PROVIDENCE GUNDAM | プロヴィデンスガンダム | 1 | 2900 |
DUEL GUNDAM[AS] | デュエルガンダム・アサルトシュラウド | 1 | 1520 |
MOEBIUS | メビウス | 3 | 360 |
AGAMEMNON | アガメムノン級宇宙母艦 | 4 | 8640 |
DOMINION | ドミニオン | 1 | 2840 |
NAZCA | ナスカ級宇宙戦艦 | 3 | 6600 |
入手可能
- 最終更新:2022-06-03 23:14:10